Przejdź do treści

🚚 Darmowa wysyłka przy zamówieniach powyżej 150,00 USD w USA

Login

Utwórz konto

Żołnierz U.S. z okresu zimnej wojny (druk 3D) x5

Żołnierz U.S. z okresu zimnej wojny (druk 3D) x5

SKU : HBG_3DP_1196-_A

Cena regularna $2.98
Cena sprzedaży $2.98 Cena regularna $5.95
49%Sprzedaż Wyprzedane
Koszt wysyłki obliczony przy realizacji zakupu.
Typ: Kask

Pośpiesz się! W magazynie pozostało tylko 9 szt.

Szacowany czas dostawy:12-26 dni (międzynarodowa)

Bezpłatny zwrot w ciągu 30 dni od zakupu.

  • Amazon
  • American Express
  • Apple Pay
  • Diners Club
  • Discover
  • Google Pay
  • Mastercard
  • PayPal
  • Shop Pay
  • USDC
  • Visa

Gwarancja bezpiecznej płatności

Pokaż kompletne dane
Opis

U.S. Żołnierz zimnej wojny

Amerykańska piechota w okresie zimnej wojny przeszła duże zmiany w uzbrojeniu i organizacji — od wczesnych lat powojennych, przez Koreę i Wietnam, po późniejsze formacje zmechanizowane. Wyposażenie mogło obejmować kolejne rodziny karabinów i karabinów maszynowych, zamiast jednego uniwersalnego standardu. Żołnierz z lat 50. i żołnierz z lat 80. używali zatem innej broni i środków łączności, a także działali w ramach odmiennych struktur organizacyjnych.

Karabin M1 Garand pozostawał ważną bronią podczas wojny koreańskiej, zanim M14, a później M16 odzwierciedliły zmieniające się podejście do amunicji i ognia automatycznego. Piechota otrzymała też udoskonaloną przenośną broń przeciwpancerną, radiostacje i sprzęt do obserwacji nocnej. Wśród eksperymentów organizacyjnych znalazła się struktura pentomiczna z lat 50., po której nastąpiły późniejsze reorganizacje dywizji. Doświadczenia z Wietnamu uwypukliły znaczenie patroli, śmigłowców i walk w dżungli, podczas gdy europejskie plany koncentrowały się przede wszystkim na wojnie zmechanizowanej z siłami Układu Warszawskiego.

Wykończenie i kolor

Dostarczany niepomalowany, wydrukowany w wybranym kolorze. Wybierz jedną z dostępnych opcji kolorystycznych produktu.

Do gry na stole

Nadaje się do niestandardowych scenariuszy zgodnych z realiami epoki w grach Global War 1946, Global War 1985 i kompatybilnych grach Axis & Allies. Statystyki jednostek i wszelkie ulepszenia technologiczne należy ustalić w ramach odpowiedniego scenariusza lub zasad domowych. Ten element nie wprowadza dodatkowych zasad gry.

Global War jest znakiem towarowym Historical Board Gaming.

Informacje o wysyłce
Recenzje
Back to top
Strona główna Kupuj
Lista życzeń
Zaloguj się