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Description
Général de l’Union pendant la guerre de Sécession
Les généraux de l’Union pendant la guerre de Sécession américaine commandaient au sein d’une armée qui s’agrandissait rapidement et réunissait des officiers de carrière, des volontaires, des systèmes de recrutement étatiques et des officiers promus en temps de guerre. Leurs responsabilités allaient du commandement d’une brigade à la direction d’armées entières et de théâtres d’opérations. Les chemins de fer, le télégraphe, la logistique et les priorités politiques influençaient les opérations autant que les initiatives individuelles. Grant, Sherman et Meade comptaient parmi les plus célèbres commandants de l’armée de l’Union, mais leurs responsabilités et leurs campagnes différaient. Des généraux nommés pour des raisons politiques et des officiers de carrière servaient côte à côte. Le commandement exigeait des états-majors, des communications, une logistique et une connaissance des formations subordonnées. Les officiers supérieurs coordonnaient les corps et les divisions au fil de campagnes façonnées par les chemins de fer, les fleuves, les routes et les priorités politiques du gouvernement de l’Union.
Finition et couleur
Fourni non peint et imprimé dans la couleur sélectionnée. Choisissez parmi les options de couleur disponibles pour le produit.
Utilisation sur table
Convient aux scénarios personnalisés adaptés à l’époque dans la série de jeux Global War de Historical Board Gaming et aux jeux Axis & Allies compatibles. Utilisez des règles de scénario ou des règles maison adaptées pour définir les caractéristiques des unités et les éventuelles améliorations technologiques. Cette pièce ne fournit pas de règles de jeu supplémentaires.
Global War est une marque déposée de Historical Board Gaming.
$3.48
$3.98
