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游擊隊
第二次世界大戰期間,游擊戰涵蓋了遍及歐洲與亞洲各占領區、形態迥異的各種運動。抵抗組織蒐集情報、襲擊交通與通訊設施、協助逃亡網絡,有時甚至控制領土。各組織的政治目標、與平民的關係、外部支援及組織方式都大不相同。
在占領之下,軍事抵抗、政治控制與平民求生之間的界線往往模糊不清。報復行動與相互競逐的忠誠,使游擊戰既是軍事史,也是深植於地方的歷史。
森林、山區與偏遠村莊可提供掩護,但糧食、情報與平民合作至關重要。德國占領當局經常以殘酷的集體懲罰回應抵抗,使各個社群暴露於遠超單次衝突的暴力之中。
表面處理與顏色
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桌上遊戲用途
適用於《Global War 1936》、《Global Empires》及相容的《Axis & Allies》遊戲中的自訂情境,並須符合時代背景。請使用合適的情境規則或自訂規則設定單位數值及任何科技升級。本模型不包含額外遊戲規則。
Global War 是 Historical Board Gaming 的商標。
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