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Descrizione
Cavalleria unionista della guerra civile
Durante la guerra civile americana, la cavalleria unionista passò da prestazioni iniziali disomogenee a diventare una forza a cavallo più efficace. Svolgeva ricognizioni, attività di copertura, incursioni e combattimenti appiedati; carabine e armi a ripetizione influenzarono alcune formazioni. La sua mobilità dipendeva dai cavalli, dal foraggio e dagli animali di ricambio, mentre organizzazione ed equipaggiamento variavano a seconda degli eserciti e dei teatri operativi.
Le iniziali difficoltà di organizzazione, addestramento e gestione dei cavalli lasciarono gradualmente il posto a operazioni più coordinate. Le formazioni del Corpo di cavalleria potevano concentrare la forza a cavallo e ricorrere al fuoco appiedato quando necessario. L’industria e le risorse unioniste sostennero sempre più l’approvvigionamento di cavalli di ricambio e la diffusione di armi come i fucili a ripetizione Spencer in alcune unità. Verso la fine della guerra, grandi operazioni di cavalleria furono associate a comandanti come Philip Sheridan. Gettysburg, la valle dello Shenandoah e l’inseguimento finale verso Appomattox illustrano funzioni diverse: dalla copertura e dall’azione sul campo di battaglia all’interruzione della capacità di ritirata dell’avversario.
Finitura e colore
Fornito non dipinto e stampato nel colore selezionato. Scegli tra le opzioni di colore disponibili per il prodotto.
Uso sul tavolo da gioco
Adatto a scenari personalizzati d’epoca per la serie di giochi Global War di Historical Board Gaming e per i giochi Axis & Allies compatibili. Usa regole di scenario o regole casalinghe appropriate per le statistiche delle unità e gli eventuali potenziamenti tecnologici. Questo pezzo non fornisce regole di gioco aggiuntive.
Global War è un marchio registrato di Historical Board Gaming.
$2.98
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